Sword and Sorcery Crónicas Antiguas

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Sword and Sorcery: Crónicas Antiguas es un juego de mesa de fantasía épica, una nueva aventura de Sword & Sorcery independiente. Un dungeon crawler cooperativo diseñado por Simone Romano y Nunzio Surace que podrás disfrutar en solitario o en grupos de hasta 5 héroes que se enfrentarán a las hordas oscuras en una campaña con múltiples escenarios o en aventuras sueltas.

Edad: 13+ años
Duración: 60+ minutos
Jugadores: 1-5 jugadores
Dificultad: Avanzada

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Sword and Sorcery: Crónicas Antiguas es un juego de mesa de fantasía épica, una nueva aventura de Sword & Sorcery independiente. Un dungeon crawler cooperativo diseñado por Simone Romano y Nunzio Surace que podrás disfrutar en solitario o en grupos de hasta 5 héroes que se enfrentarán a las hordas oscuras en una campaña con múltiples escenarios o en aventuras sueltas.

Tanto los veteranos como los que descubran Sword & Sorcery por primera vez disfrutarán por igual de una de las mejores sagas de mazmorreo jamás publicadas. Tal como ocurría en Almas Inmortales, en Crónicas Antiguas los jugadores encarnarán a legendarios héroes del pasado que regresan de su descanso eterno para enfrentarse una vez más a la oscuridad. En esta ocasión, su objetivo será destruir las deidades corruptas dispersas por el Infrarreino, un mundo sin estrellas bajo un techo de piedra, lleno de ruinas peligrosas, cuevas siniestras y ciudades exóticas.
Los cinco nuevos héroes que podrán controlar los jugadores son Jeanne, una sacerdotisa guerrera que puede convertirse en vengadora o inquisidora; la elfa Artemis, que puede ser exploradora o cazadora; Robin, alquimista o ladrón; el enano Thorgren, gladiador o stonerager; y Xantares, elfa mística que puede convertirse en ilusionista o maga salvaje. Dependiendo de la naturaleza que elijan los jugadores (orden, neutral o caos) sus personajes se especializarán en una clase.
Los héroes deberán hacer frente a nuevas amenazas, pues criaturas nunca vistas hasta ahora acechan en la oscuridad de los mundos de Sword & Sorcery. Terribles arañas, minotauros o sierpes enormes, entre otros, pondrán a prueba el valor y la determinación de los aventureros. Gracias al sistema de control de acciones de los enemigos, que funciona mediante cartas, ningún jugador deberá asumir el papel de director de juego.
A lo largo de la partida, viviréis arriesgados combates, exploraréis escenarios únicos y tendréis encuentros inesperados. De vosotros depende qué camino tomar, qué puertas abrir y en qué cofres rebuscar. Pero daos prisa, pues cada aventura tiene un número máximo de turnos, representado por el mazo de eventos, en los que deberéis completar un determinado objetivo inicial.
Crónicas antiguas es una caja independiente pero totalmente compatible con Almas inmortales y sus expansiones. Eso significa que, en caso de tener las dos, se pueden combinar héroes, enemigos, objetos o incluso piezas de mapa de las dos versiones para crear aventuras únicas, totalmente personalizadas.

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