It’s a Wonderful Kingdom

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¡Hazte con el reino y recupera el trono que te pertenece legítimamente!
Usa distintos módulos para variar cada partida.
Domina el sistema de ofrendas y trampas para engañar a tu oponente y que elija las cartas como más te convenga a ti. ¡Desarrolla tu ducado mejor que tu rival y gobierna este maravilloso reino!
Basado en la mecánica principal del galardonado It’s a Wonderful World, pero con mecánicas y módulos adicionales para un duelo exigente por el reino.
Incluye un módulo solitario con varios escenarios.

Edad: 14+
Jugadores: 1-2 Jugadores
Duración: 45+ minutos
Dificultad: Intermedio

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Its a Wonderful Kingdom es un juego de mesa en el que tendrás que hacerte con el reino y recuperar el trono que te pertenece legítimamente. Un juego apasionante, basado en las mecánicas del It’s a Wonderful World pero con algunas novedades y módulos adicionales para crear un duelo exigente y divertidísimo por el reino dentro de un universo de baja fantasía.
Te encontrarás con distintos módulos con los que podrás variar cada partida, incluyendo un módulo solitario con varios escenarios. Domina el sistema de ofrendas y trampas para engañar a tu oponente y que elija las cartas como más te convenga a ti. ¡Desarrolla tu ducado mejor que tu rival y gobierna este maravilloso reino!
Las partidas se dividen en 4 rondas. Cada ronda tiene 3 fases:
Fase 1, Dividir y atrapar: Los jugadores se turnan para colocar sus cartas en dos montones en el centro de la mesa. Un jugador elige 2 cartas de su mano y las coloca en el mismo montón, o las reparte entre los dos montones. El otro jugador elige un montón. Este paso se repite alternativamente hasta que los jugadores hayan colocado todas las cartas de sus manos. Además, cada jugador dispone de 2 fichas de trampa que pueden utilizarse para colocar cartas boca abajo.
Fase 2, Planificación: Cada jugador elige, para las cartas que ha recogido, cuáles construir y cuáles reciclar para acelerar el desarrollo.
Fase 3, Producción secuencial: Cada jugador produce los recursos de su reino de forma secuencial. Al producirse los recursos en un orden determinado, es necesario anticipar las secuencias para optimizar la producción y el desarrollo.

Al final de la 4ª ronda, el jugador con más puntos de victoria gana la partida.

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